مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
KYC ویریفکیشن
اصلی رقم کی گیمنگ سے پہلے شناخت اور پتہ ثابت کرنے کا لازمی عمل جو دھوکہ دہی روکتا ہے۔
002
RNG
Random Number Generator — وہ سافٹ ویئر نظام جو کارڈ شفل اور ڈیل کو مکمل بے ترتیب اور غیر جانبدار بناتا ہے۔
003
امپیور سیکوینس
رمی میں وہ ترتیب جس میں جوکر یا وائلڈ کارڈ کسی غائب کارڈ کی جگہ استعمال ہو۔
004
انویلڈ ڈکلیئر
رمی میں غلط یا نامکمل ہاتھ کے ساتھ جیت کا اعلان جس پر بھاری جرمانہ عائد ہوتا ہے۔
005
بلائنڈ پلے
تین پتی میں بغیر کارڈ دیکھے داؤ لگانا، جس میں کم رقم لگانی ہوتی ہے لیکن خطرہ زیادہ ہوتا ہے۔
006
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی طرف سے جمع کی جانے والی لازمی رقم جو پوٹ کی بنیاد بناتی ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کا تیز رفتار فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قیمت ہوتی ہے اور فاتح سب کا گھاٹا وصول کرتا ہے۔
008
پوٹ لمٹ
ایک راؤنڈ میں مجموعی پوٹ کی وہ زیادہ سے زیادہ رقم جس سے زیادہ داؤ نہیں لگایا جا سکتا۔
009
پول رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں کھلاڑی اس وقت باہر ہوتا ہے جب اس کے پوائنٹس مقررہ حد (101 یا 201) تک پہنچ جائیں۔
010
پیک کرنا
تین پتی یا رمی میں گیم سے دستبردار ہو جانا، جس سے داؤ پر لگائی گئی رقم ضائع ہو جاتی ہے۔
011
پیور سیکوینس
رمی میں ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین یا زیادہ کارڈز کا بے جوکر ترتیب جو جیتنے کے لیے لازمی ہے۔
012
ٹریل
تین پتی میں تینوں ایک جیسے کارڈز کا مجموعہ، جو سب سے طاقتور ہاتھ مانا جاتا ہے۔
013
ٹیبل لمٹ
کسی ایک ٹیبل پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی وہ مقررہ حدیں جن کے اندر رہ کر کھیلنا لازمی ہے۔
014
چال
تین پتی میں ایک کھلاڑی کی باری جس میں وہ داؤ لگاتا، بڑھاتا یا گیم چھوڑتا ہے۔
015
ڈراپ
رمی میں گیم شروع ہوتے ہی دستبردار ہونا جس پر کم پنالٹی پوائنٹس ملتے ہیں بمقابلہ بعد میں چھوڑنے کے۔
016
ڈکلیئر
رمی میں اپنے تمام کارڈز درست ترتیب میں ڈالنا اور جیت کا اعلان کرنا۔
017
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ غیر ملائے ہوئے کارڈز جن کے پوائنٹس آخر میں گھاٹے کے طور پر شمار ہوتے ہیں۔
018
ڈیلز رمی
رمی کی وہ شکل جس میں مقررہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور اختتام پر سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
019
ریک
پلیٹ فارم یا کیسینو کی وہ فیصد فیس جو ہر پوٹ یا ٹرانزیکشن پر کاٹی جاتی ہے۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں دو کھلاڑیوں کے درمیان نجی کارڈ موازنہ جس میں کمزور ہاتھ والا خودبخود باہر ہو جاتا ہے۔
021
سیٹیلائٹ ٹورنامنٹ
چھوٹا مقابلہ جس کا انعام بڑے اور مہنگے ٹورنامنٹ میں داخلے کی ٹکٹ ہوتی ہے۔
022
سین پلے
تین پتی میں اپنے کارڈ دیکھ کر داؤ لگانا، جس پر بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے دوگنی رقم لگانی ہوتی ہے۔
023
لیڈر بورڈ ٹورنامنٹ
وہ مقابلہ جس میں کھلاڑی ایک مدت کے دوران اپنی درجہ بندی بڑھاتے ہیں اور اعلیٰ مقام پر انعامی رقم ملتی ہے۔
024
وائلڈ کارڈ
رمی میں بے ترتیب منتخب کردہ وہ کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم نکالنے سے پہلے وہ کل رقم جو داؤ پر لگانی ضروری ہے، عام طور پر بونس کے ضرب میں ظاہر کی جاتی ہے۔